Notícias na Santa Ifigênia

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Smartphones já são um quarto do mercado brasileiro de celulares

Com crescimento de 77% no primeiro semestre deste ano, os smartphones ganham espaço no mercado e já representam um quarto das vendas de celulares no Brasil.

Segundo dados da consultoria de tecnologia IDC, obtidos pela Folha, foram vendidos 6,8 milhões de celulares inteligentes de janeiro a junho de 2012 --ante 3,8 milhões de unidades no mesmo período do ano passado.

Com isso, a participação desses aparelhos nas vendas totais de celulares saltou de 12% para 25% em um ano.

A consultoria prevê que, até o fim deste ano, as vendas de smartphones cheguem a 16 milhões de unidades, quase o dobro do ano passado, quando foram comercializados 8,9 milhões de aparelhos.

No entanto, só em 2015 esses celulares superarão os modelos tradicionais, chamados de feature phones. A categoria inclui os aparelhos sem nenhum tipo de conexão à internet, e os intermediários, que trazem aplicativos embutidos"de fábrica", em geral de acesso a redes sociais e e-mail, mas não têm um sistema operacional.

Conhecidos como webphones, esses aparelhos intermediários também ganham relevância no mercado brasileiro. Segundo a medição do IDC, já representam 40,3% das vendas na primeira metade do ano --eram 26,5% no mesmo período de 2011.

"Vemos dois movimentos de transição simultâneos: quem tem um celular básico optando por um aparelho com algum tipo de acesso à internet. E quem já tem um desses celulares comprando um smartphone", diz Bruno Freitas, analista da IDC.

Apesar disso, o especialista acredita que o avanço dos webphones não deve durar muito tempo, uma vez que a tendência é de queda nos preços dos smartphones nos próximos anos.

"Os grandes fabricantes têm focado nos smartphones, criando um portfólio maior e mais barato desses produtos", diz Freitas.

Outro fator que deve colaborar para a redução dos preços é a isenção prometida pelo governo federal para os smartphones fabricados no Brasil, com sua inclusão na "MP do Bem".

DECLÍNIO

Com 27,2 milhões de unidades vendidas no primeiro semestre, o mercado de celulares como um todo teve uma retração de 16% frente ao mesmo período de 2011.

O principal motivo para a queda é o declínio de 28% nas vendas dos celulares mais simples (feature phones).

A queda foi compensada, no entanto, pela expansão dos smartphones, com preço médio maior.

Isso permitiu que o mercado crescesse em faturamento. No segundo trimestre, as receitas tiveram alta de 9% sobre o mesmo período do ano passado, mesmo com a queda de 22% em unidades.

No ano, a previsão é que o faturamento do setor de celulares no Brasil cresça 12%, totalizando US$ 12,5 bilhões.


(Fonte: MARIANNA ARAGÃO DE SÃO PAULO ) - 16/09/2012
Wii U, novo console da Nintendo, chega nos EUA em novembro por US$ 299

O novo console Nintendo Wii U começará a ser vendido no Japão no dia 8 de dezembro a um preço, em sua versão básica (8 Gbytes), de 26,3 mil ienes (cerca de R$ 685), confirmou nesta quinta (13) o presidente da fabricante japonesa, Satoru Iwata. Nos EUA, o console chega um pouco antes: 18 de novembro, pelo preço de US$ 299 (cerca de R$ 607).

Wii U, novo console da Nintendo, que chegará aos EUA em novembro por US$ 299

Em uma de suas já frequentes apresentações virtuais, Iwata disse que o Wii U, com 20 vezes mais poder de processamento que seu antecessor, o popular Wii, sairá à venda em dois modelos: um básico na cor branca e 8 Gbytes de memória, e outro premium na cor preta e com 32 Gbytes, que custará 31,5 mil ienes (R$ 822).

Os dois pacotes apresentados por Iwata contarão com um console, um comando Wii U GamePad (um controle avulso custa R$ 133), uma caneta "stylus" para a tela tátil do controle, suportes para carregar o comando e cabo HDMI incorporado, detalhou a companhia, que deve realizar hoje apresentações em outras cidades do mundo.

NOVO MARIO, DE NOVO

No próximo dia 8 de dezembro, o console sairá à venda acompanhado de seu inseparável símbolo, o encanador Mario, que protagonizará uma nova aventura sob o título "Super Mario Bros U", jogo que terá um preço sugerido de 6 mil ienes (R$ 156).

Além disso, o presidente de Nintendo informou que o novo console será compatível com muitos dos acessórios e jogos do Wii, modelo que vendeu mais de 96 milhões de unidades no mundo todo.

O Wii U, a grande aposta de Nintendo para os videogames, conta com a capacidade de reproduzir gráficos em alta definição e uma resolução em 1.080p, embora a grande novidade esteja em seu comando, dotado de uma tela de 6,2 polegadas para "enriquecer a experiência" do jogador.

O comando Wii U GamePad será muito similar a um tablet, com tela sensível ao toque que poderá ser manejada com um ponteiro incorporado, e que incluirá giroscópio, acelerômetro, câmera e microfone, além dos frequentes botões de comando e dois joysticks analógicos.

Por fim, Iwata acrescentou que o console será "muito ecológico" por ter consumo médio de energia elétrica de 40 watts, ao mesmo tempo em que permitirá jogar no comando sem necessidade de utilizar a televisão.

(Fonte: DA EFE, EM TÓQUIO DE SÃO PAULO ) - 16/09/2012
Câmera instantânea da Fujifilm faz fotos ruins, mas vale pela brincadeira

Sucesso na segunda metade do século 20, câmeras de fotos instantâneas foram sepultadas pela popularização da fotografia digital. Mas lançamentos recentes querem fazer renascer a técnica.

A Fujifilm Instax mini 7S, testada pela Folha, é um deles. À venda no país por R$ 349, a câmera é um brinquedo que pode agradar os menos preocupados com qualidade de imagem.

Com corpo grandalhão em relação às câmeras atuais, a Instax não é das mais fáceis de carregar -e tampouco das mais discretas.

"Nossa ideia não é substituir a fotografia digital, mas sim complementá-la", afirma Gustavo Meyer, representante da divisão de câmeras da Fujifilm no Brasil. "Essa câmera está conquistando o público adolescente feminino em outros países."

De fato, nem a má qualidade das fotos feitas com pouca luz e sua escassez de recursos (o foco, a abertura e o tempo de exposição são fixos) conseguem ofuscar totalmente o caráter lúdico da Instax.

É muito agradável ver uma cena sendo replicada no papel -ao longo dos três minutos que leva a revelação.

Uma pena as fotos serem tão pequenas: descontada a borda, suas dimensões são de 4,6 x 6,2 cm -do tamanho de um cartão de crédito.

A brincadeira pode ser levada adiante: o site mochithings.com, por exemplo, vende álbuns para fotos da Instax e filmes personalizados, com bordas coloridas ou com os personagens Hello Kitty e Ursinho Puff.

A baixa potência do flash -que sempre dispara- pode fazer com que o que está em segundo plano desapareça. Por outro lado, essa característica deixa a imagem com cara de anos 80, o que pode ser desejado por alguns.

Cliques descomprometidos, realizados livremente com câmeras digitais, não devem ser o objetivo de quem possa usar a Instax. Além de existir um tempo de espera entre um registro e outro, cada fotografia vale R$ 2: o pacote de 20 chapas custa R$ 40.

Mas ver-se obrigado a pensar cada um dos instantâneos que serão feitos (e, por consequência, avaliar a relevância de cada cena ou momento) é outro ponto interessante. É algo como fotografar usando não só o dedo mas também a cabeça.

QUASE POLAROID

A Polaroid lançou em julho a Z2300, instantânea que, ao contrário da Instax, é digital. Suas fotos podem tanto ser reveladas quanto guardadas em um cartão microSD.

Com o software para editar a imagem na própria câmera antes da impressão, não há "fator surpresa" -mas isso diminui o desperdício do papel, cujo pacote com 30 folhas custa US$ 20.

O corpo plástico da Z2300, que custa US$ 160 nos EUA, também passa ao usuário a sensação de manusear um brinquedo.

A Polaroid não tem representante no Brasil.

Colaborou FERNANDA EZABELLA, de Los Angeles

Próximo iPhone vai ter uma tela mais fina, diz jornal

A Apple vai usar uma nova tecnologia que pode tornar a tela de seu próximo smartphone mais fina, segundo o "Wall Street Journal", que citou fontes próximas ao assunto.

A tela já está sendo produzida pelas fabricantes asiáticas de componentes Sharp, Japan Display e LG, que estão produzindo os painéis em massa para a próxima versão do iPhone, com uma tecnologia que está sendo chamada de "in-cell".

Com a adoção da tecnologia "in-cell", as taiwanesas Wintek e TPK, que forneciam os painéis sensíveis ao toque para a tela do iPhone 4S, deixaram de receber pedidos para o próximo iPhone, disse o "WSJ", citando pessoas próximas ao assunto.

A tecnologia "in-cell" integra o painel sensor de toques à tela de LCD, tornando desnecessário que haja uma separação entre as duas camadas. Com a ausência de uma camada, a tela fica mais fina, e a qualidade das imagens exibidas se aprimora, disse o analista Hiroshi Hayase, da DisplaySearch.

(Fonte: DA REUTERS ) - 09/09/2012
Série de games "Street Fighter" completa 25 anos

Há 25 anos atrás, Ryu dava seu primeiro "hadouken" em um "Street Fighter".

O primeiro capítulo da popular franquia de jogos foi lançado em 30 de agosto de 1987, para fliperamas. Ryu, Ken (únicos personagens selecionáveis) tinham o caolho Sagat como ameaça.

A sequência, "Street Fighter 2", chegou em 1991 para fliperamas e no ano seguinte para consoles. Foi a versão mais vendida do jogo ( 6,3 milhões de cópias vendidas em todo mundo) e a responsável por popularizar a série. Além de Ryu e Ken, lutadores como Chun-Li e o brazuca Blanka estavam disponíveis para os jogadores.

A franquia teve mais de 70 títulos ao total, incluindo jogos que misturaram os personagens da série com os X-men e heróis da Marvel, além de filmes e animações baseadas no game.

A última versão, "Street Fighter 4", que tem gráficos em 3D mas mantém a jogabilidade 2D do "Street Fighter" original, vendeu 2 milhões de cópias no PlayStation 3 e 1,6 milhão para o Xbox 360.

(Fonte: DE SÃO PAULO ) - 02/09/2012
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Sobre o Portal da Santa Ifigênia

O Portal da Santa Ifigênia foi lançado em 01 de janeiro de 2002, tendo como objetivo principal a divulgação de empresas e produtos comercializados na região da rua Santa Ifigênia no centro da cidade de São Paulo, focando-se principalmente em produtos voltados para a área de eletro-eletrônicos.